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Quantité de mouvement et collisions (Physique)

Cartes de révision sur la quantité de mouvement et les collisions : la quantité de mouvement p = mv, un vecteur orienté selon la vitesse et mesuré en kg·m/s, qui caractérise la quantité de mouvement d'un objet et dépend linéairement de sa masse et de sa vitesse. L'impulsion J comme le produit d'une force par une durée, ses formes infinitésimale et intégrale, le théorème de l'impulsion J = delta p, la deuxième loi de Newton sous la forme F = dp/dt, et la force moyenne lors d'une collision. La conservation de la quantité de mouvement pour un système fermé, et pourquoi les paires internes de la troisième loi de Newton s'annulent tandis que les forces externes modifient la quantité de mouvement totale. Les types de collisions : la quantité de mouvement est toujours conservée, l'énergie cinétique ne l'est que dans les collisions élastiques, les collisions inélastiques et parfaitement inélastiques, et les explosions. Les collisions à plusieurs dimensions avec conservation selon chaque direction et équations par composantes. Le centre de masse comme position moyenne pondérée de la masse, r_CM et ses formes par composantes et intégrale, F_ext = M a_CM, et la vitesse constante du centre de masse d'un système soumis à une force externe nulle. Et la propulsion des fusées comme système à masse variable, la vitesse d'éjection, l'équation de Tsiolkovski delta v = u ln(m_0/m), et l'effet de la gravité lors d'un lancement.

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